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OpenGL纹理
OpenGL用于包裹在原语上的一个不变的图像。在核心视频中,您可以操作使用CVOpenGLTextureRef类型的OpenGL纹理,这是一个围绕标准的OpenGL纹理类型的包装器。
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작성자
- Jackson Xu
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OpenGL用于包裹在原语上的一个不变的图像。在核心视频中,您可以操作使用CVOpenGLTextureRef类型的OpenGL纹理,这是一个围绕标准的OpenGL纹理类型的包装器。