홈 > Term: tamlık
tamlık
OpenGL, bir framebuffer nesnesi çizim için tüm gereksinimlerini karşılayan olup olmadığını gösteren bir durum.
0
작성자
- ibrahim tutuncuoglu
- 100% positive feedback
(Turkey)
OpenGL, bir framebuffer nesnesi çizim için tüm gereksinimlerini karşılayan olup olmadığını gösteren bir durum.
(Turkey)