>  Term: úsek krivky
úsek krivky

Pomocou editora, pohybu, môžete ovládať tvar krivky každého majetku mesta tween úpravou krivky každý graf s štandardné ovládacie prvky bézierovych. Tieto kontroly sú podobné ako pracovný nástroj pre výber alebo nástrojom pero.

Premiestnenie úseku krivky alebo kontrolu bodu nahor na zvýšenie hodnoty nehnuteľnosti; presunúť nadol na zníženie hodnoty. Premiestniť majetok keyframes rôzne rámy tween rozpätie zmeniť vzhľad tween.

Zmena tvaru krivky úseku medzi dva kontrolné body, presuňte segmentu. Pri presúvaní úseku krivky, kontrolné body na každom konci úseku stali vybrané. Ak vybrané kontrolné body sú hladké body, ich bézierovych tiahla.

0 0

작성자

  • Branek.D
  • (Bratislava, Slovakia)

  •  (V.I.P) 56814 포인트
  • 100% positive feedback
© 2024 CSOFT International, Ltd.