>  Term: объект текстуры
объект текстуры

В OpenGL непрозрачных данных структура, используемая для хранения всех данных, связанных с текстурой. a текстурного объекта может включать такие вещи, как изображения, множественного отображения и параметры текстуры, (ширина, высота, внутренний формат, резолюции, режимов обтекания и так далее).

0 0

작성자

  • Viktor.Kozlov
  •  (V.I.P) 28196 포인트
  • 100% positive feedback
© 2025 CSOFT International, Ltd.