홈 > Term: объект текстуры
объект текстуры
В OpenGL непрозрачных данных структура, используемая для хранения всех данных, связанных с текстурой. a текстурного объекта может включать такие вещи, как изображения, множественного отображения и параметры текстуры, (ширина, высота, внутренний формат, резолюции, режимов обтекания и так далее).
0
작성자
- Viktor.Kozlov
- 100% positive feedback