>  Term: Матрица текстур
Матрица текстур

Матрица 4 x 4, OpenGL использует для преобразования координат текстуры в координаты, используемые для интерполяции и текстур просмотра.

0 0

작성자

  • Viktor.Kozlov
  •  (V.I.P) 28196 포인트
  • 100% positive feedback
© 2025 CSOFT International, Ltd.