Quando a animação, você pode usar o Editor de movimento para controlar a forma de cada curva de propriedade de uma interpolação, exceto para os eixos x, y e z. Trabalhando com curvas de propriedade diretamente, você pode adicionar curvas complexas para criar efeitos específicos de interpolação.Pontos de
controle de curvas de propriedade podem ser pontos suaves ou pontos de canto. Quando uma curva de propriedade passa por um ponto de vértice, forma um ângulo. Quando uma curva de propriedade passa por um ponto suave, forma uma curva suave.
Selecione um quadro-chave e pressione clique com a tecla Alt (Windows) ou Command (Mac) no ponto de controle para alternar entre um ponto de vértice e de um ponto suave de um ponto de controle.
Quando um ponto de controle está no modo de ponto liso, alças de Bézier são expostas e a curva de propriedade passa através do ponto como uma curva suave. Quando um ponto de controle é um ponto de canto, os formulários de curva de propriedade um ângulo quando ele passa através do ponto de controle. Bézier alças não são expostas para os pontos de canto.
Para definir o ponto para um ponto específico de modo, botão direito do mouse (Windows) ou Command-clique (Mac) no controle de ponto e escolher o ponto de canto, ponto liso, suave a direita ou esquerda suave no menu de contexto que aparece.
- 품사: noun
- 분야/도메인: 소프트웨어
- 카테고리: 그래픽 디자인 소프트웨어
- Company: Adobe
작성자
- Filipe2012
- 100% positive feedback
(Portugal)