홈 > Term: podmiot
podmiot
W programowaniu, każdy element, który może być o nazwie lub oznaczona w programie. Na przykład, element danych, instrukcja programu lub podprogramu.
- 품사: noun
- 분야/도메인: 컴퓨터; 소프트웨어
- 카테고리: Software engineering
- Organization: IEEE Computer Society
0
작성자
- V. Wójcik
- 100% positive feedback
(Warsaw, Poland)