>  Term: Framebuffer
Framebuffer

(1) In beeldweergave, een zeer toegankelijke deel van video RAM (random - access memory) die voortdurend bijgewerkt en vernieuwt de gegevens verzonden naar de apparaten die afbeeldingen op het scherm weergeven. (2) In OpenGL, de collectie van buffers die zijn gekoppeld aan een venster of een rendering context.

0 0

작성자

  • Caspar.Park
  •  (Platinum) 5009 포인트
  • 100% positive feedback
© 2025 CSOFT International, Ltd.