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oggetto texture
In OpenGL, una struttura di dati opachi utilizzata per memorizzare tutti i dati correlati a una texture. Un oggetto trama può includere tali cose come un'immagine, una mipmap e parametri texture (larghezza, altezza, formato interno, risoluzione, modalità di confezionamento e così via).
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작성자
- Margherita
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(Italy)