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framebuffer
(1) Nella visualizzazione delle immagini, una parte altamente accessibile di video RAM (random - access memory) che continuamente aggiorna e aggiorna i dati inviati ai dispositivi che consentono di visualizzare immagini sullo schermo. (2) In OpenGL, la collezione dei buffer associato a una finestra o un contesto di rendering.
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작성자
- Margherita
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(Italy)