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entità
In programmazione di computer, qualsiasi elemento che può essere denominato o indicato in un programma. , Ad esempio, un elemento di dati, istruzione di programma o sottoprogramma.
- 품사: noun
- 분야/도메인: 컴퓨터; 소프트웨어
- 카테고리: Software engineering
- Organization: IEEE Computer Society
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작성자
- Margherita
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(Italy)