(1) Suatu entitas yang digunakan atau dihasilkan oleh proses pengembangan perangkat lunak. Contoh artefak adalah model, sumber file, script, dan file executable biner.
(2) Sebuah file arsip yang berisi deskripsi tindakan, opsional deskriptor media, dan set file yang diperlukan untuk operasi perubahan manajemen. Lihat juga deskripsi tindakan, media deskriptor.
(3) Data yang tersedia untuk analisis dari file yang dikumpulkan untuk penentuan masalah, dari hasil probe yang diminta, atau dari aliran sumber daya dikelola acara. Lihat juga unit yang diinstal.
(4) Sebuah model UML elemen yang menggambarkan pelaksanaan komponen dengan mewakili unit pelaksanaan fisik, seperti file executable, perpustakaan, komponen perangkat lunak, dokumen, dan database.
(5) Setiap file, objek, atau bagian lain dari data yang dibuat atau digunakan selama eksekusi proses.
- 품사: noun
- 분야/도메인: 소프트웨어
- 카테고리: 세계화 소프트웨어 서비스
- Company: IBM
작성자
- dira kd
- 100% positive feedback
(Jakarta, Indonesia)