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framebuffer
(1) À l'écran, une partie très accessible de vidéo RAM (mémoire vive) qui continuellement mises à jour et actualise les données envoyées aux dispositifs qui contiennent des images à l'écran. (2) En OpenGL, la collection de tampons associé à une fenêtre ou un contexte de rendu.
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작성자
- Romain
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