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entidad
En programación, cualquier elemento que pueda ser llamado o denota en un programa. Por ejemplo, un elemento de datos, declaración del programa o subprograma.
- 품사: noun
- 분야/도메인: 컴퓨터; 소프트웨어
- 카테고리: Software engineering
- Organization: IEEE Computer Society
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작성자
- Ashley2003
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(Bilbao, Spain)